Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Tornado Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Barril de duendes Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego
Tornado Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Tornado Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Tornado Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Tornado Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Tornado Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Flechas Tornado Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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