Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Guardias
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Guardias Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Guardias Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Guardias Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Verdugo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Verdugo Chispitas
Rayo
Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Guardias Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Verdugo Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Chispitas Rompemuros
Lanzafuegos
Reclutas Reales Rompemuros Chispitas
Reclutas Reales
Lanzafuegos Rompemuros
Bola de fuego
Flechas Rompemuros Chispitas
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Guardias
Verdugo
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Bola de fuego
Flechas
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Verdugo
Guardias
Chispitas
Flechas Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo
Chispitas Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Chispitas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas
Chispitas Reclutas Reales
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Guardias Verdugo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Chispitas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Verdugo Chispitas Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Reclutas Reales Guardias Chispitas
Reclutas Reales Guardias Bola de fuego Chispitas
Reclutas Reales Guardias Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Reclutas Reales Guardias Chispitas Bola de fuego
Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Reclutas Reales Guardias Chispitas
Reclutas Reales Guardias Chispitas
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Guardias
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias Verdugo Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Reclutas Reales Guardias Chispitas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Guardias Chispitas
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias Chispitas
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego
Chispitas
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Chispitas
Reclutas Reales Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Guardias Chispitas
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Verdugo Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Lanzafuegos Chispitas

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