Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bandida Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bandida

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Bandida
Lanzafuegos
Montapuercos Bandida
Paquete Real
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja
Montapuercos Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Paquete Real Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos
Paquete Real Bandida Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego
Flechas Paquete Real Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Paquete Real Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja Paquete Real Bandida Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego
Flechas Paquete Real Bola de fuego Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bruja
Lanzafuegos Paquete Real Bandida Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bruja Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Paquete Real Bandida Bruja Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Paquete Real
Paquete Real Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Bruja Paquete Real
Bruja
Flechas Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bruja Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos

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