Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Goblinstein
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Flechas Bruja Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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