Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago

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