Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Fantasma Real Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Espejo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Espejo Mago eléctrico
Mosquetera
Montapuercos Espejo P.E.K.K.A Fantasma Real
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Mosquetera Espejo Mago eléctrico
Espejo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mosquetera
Fantasma Real
Mosquetera Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Espejo Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espejo Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Bola de fuego Espejo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Montapuercos
Espejo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Espejo P.E.K.K.A Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Flechas Mosquetera Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mosquetera Fantasma Real
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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