Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Cerdos Reales Princesa
Descarga
Cerdos Reales Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Cerdos Reales Princesa
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Cerdos Reales Princesa
Veneno
Mosquetera Cerdos Reales Princesa
Rayo
Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Princesa Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Cerdos Reales Princesa Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Cerdos Reales
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Princesa Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Princesa Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Cerdos Reales Princesa

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Princesa Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Princesa
Montapuercos
Cerdos Reales
Princesa
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Princesa
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Bola de fuego Princesa
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Mosquetera
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Princesa
Bola de fuego Flechas Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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