Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Mosquetera Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja
Veneno
Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja
Mago
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Cerdos Reales
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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