Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragón Infernal
Veneno
Rayo
Valquiria Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Goblinstein Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Rayo Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Megacaballero
Valquiria
Espejo
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo
Flechas Espejo
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Espejo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Rayo
Bola de fuego
Espejo Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Espejo
Espejo
Flechas Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espejo Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Rayo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Valquiria Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Rayo
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Rayo Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego Rayo
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Rayo Flechas
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Flechas Megacaballero
Bola de fuego Rayo Flechas
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Megacaballero
Rayo Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Rayo Megacaballero

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