Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Mago Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bebé Dragón
Arquero Mágico
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago Bebé Dragón Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees