Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Cerdos Reales Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales Megacaballero
Mago
Cerdos Reales Príncipe Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Cerdos Reales
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Príncipe Bola de fuego Bruja
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees