Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal Bárbaros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees