Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Rayo
Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Bárbaros Esqueleto gigante Rayo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Esqueleto gigante Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Rayo Chispitas
Rayo
Flechas Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante Rayo Chispitas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante Rayo Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Bárbaros Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante Rayo
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros Rayo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Chispitas Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Rayo Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Bárbaros Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Chispitas Bárbaros Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Lanzafuegos Esqueleto gigante Rayo Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Chispitas
Lanzafuegos Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Rayo Lanzafuegos
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo Chispitas
Rayo Bárbaros
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Rayo Chispitas
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Rayo Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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