Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Príncipe Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Globo bombástico Príncipe Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Cementerio Príncipe
Lanzafuegos
Globo bombástico Príncipe
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Príncipe
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Cementerio
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Cementerio
Cementerio
Flechas Rey Esqueleto Globo bombástico Príncipe
Rey Esqueleto
Cementerio

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Cementerio
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Horda de esbirros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees