Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Guardias Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Bárbaros Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Torre Infernal
Guardias Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Bruja
Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Bruja
Guardias Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Guardias Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Guardias Bruja
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Guardias Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Bárbaros Guardias Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Guardias Megacaballero Torre Infernal Bruja
Guardias Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Guardias Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Guardias Bárbaros Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Bárbaros Guardias
Megacaballero Bárbaros Torre Infernal Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros Guardias
Bárbaros Megacaballero Torre Infernal Guardias Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Guardias Bruja Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Guardias Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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