Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Ariete de batalla Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Gigante Noble Ariete de batalla Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Bruja Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Bruja Princesa
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Valquiria Ariete de batalla Bárbaros Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Ariete de batalla
Lanzafuegos
Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Princesa
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla
Princesa
Lanzafuegos Gigante Noble Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Princesa
Bárbaros
Flechas
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bruja Princesa
Ariete de batalla
Bruja
Valquiria
Princesa
Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Valquiria
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Bruja Princesa
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Bárbaros Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bruja Princesa
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Bárbaros Princesa
Bárbaros
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja Princesa
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Bárbaros Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees