Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Cazador Bandida Goblinstein
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Cazador Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Cazador
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Cazador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Cazador Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cazador Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bandida
Cazador
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Bandida Megacaballero
Cazador Flechas Lanzafuegos
Flechas Bandida Megacaballero
Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Cazador Bandida Megacaballero
Flechas Cazador Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Flechas Cazador Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Cazador Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Cazador Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Cazador
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Cazador Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cazador Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Flechas Cazador Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas
Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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