Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Terremoto Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Furia
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Rayo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Flechas Lanzafuegos
Terremoto Rayo Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Terremoto Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Terremoto
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Rayo Terremoto Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Terremoto Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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