Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Gigante Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Horno Verdugo
Rayo
Horno Verdugo
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Horno Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Gigante
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Gigante
Horno
Golem de Elixir Gigante
Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Verdugo
Golem de Elixir Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bola de fuego Horno
Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horno
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas
Horno
Flechas Duende lanzadardos
Gigante
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Verdugo
Horno Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Verdugo
Duende lanzadardos Horno Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Horno Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno
Bola de fuego Horno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Verdugo
Flechas Horno Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Horno
Bola de fuego
Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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