Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Globo bombástico
Rayo
Horno Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Horno Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Leñador Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero
Horno
Globo bombástico
Mago
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Horno Leñador
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horno Leñador Megacaballero
Horno
Flechas Duende lanzadardos Leñador
Mago
Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno Leñador Megacaballero Duende lanzadardos
Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Horno Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Horno Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Horno Leñador Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Leñador
Horno Leñador Megacaballero
Horno Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Leñador
Flechas Horno Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Horno
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horno
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Horno Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Leñador
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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