Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Rayo
Verdugo Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Leñador Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias
Leñador
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Rayo Leñador
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Guardias Leñador Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Verdugo
Guardias Leñador Megacaballero
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Leñador Megacaballero Guardias Rayo
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Leñador
Leñador Megacaballero
Rayo Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Rayo
Guardias Rayo Leñador Megacaballero
Guardias Verdugo Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos
Guardias Duende lanzadardos Rayo Leñador
Megacaballero Leñador
Rayo Megacaballero Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Leñador
Rayo Megacaballero Flechas Guardias
Rayo Megacaballero Guardias Verdugo Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo Leñador
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Guardias Leñador
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Guardias
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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