Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Montapuercos Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Rompemuros
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos
Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe Duende lanzadardos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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