Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Princesa
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Rayo
Bebé Dragón Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa Bebé Dragón Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Bebé Dragón Princesa Monje
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Bebé Dragón Princesa Monje
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Guardias
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Espejo Monje
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Guardias Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Guardias Bebé Dragón Princesa
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Guardias
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Monje
Princesa
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Princesa
Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Monje
Guardias
Guardias Monje
Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Guardias Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bebé Dragón Monje
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Monje Flechas Guardias
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Monje
Flechas Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Monje Flechas Duende lanzadardos Princesa
Monje Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Princesa Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Monje Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Bebé Dragón Monje
Flechas Princesa
Monje
Flechas Bebé Dragón Monje
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Flechas Bebé Dragón Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Monje Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje

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