Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Rompemuros Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Montacarneros Megacaballero
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Montacarneros
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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