Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja Goblinstein
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Goblinstein Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bruja Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Mosquetera Bruja Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Rayo Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mosquetera
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Bruja Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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