Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Recolector de elixir Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Recolector de elixir Bruja
Rayo
Recolector de elixir Bruja Bandida Goblinstein
Cohete
Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Recolector de elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Bruja Goblinstein Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Recolector de elixir
Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Recolector de elixir
Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Megacaballero
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Bandida
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bruja Bandida
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Bandida
Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Bandida
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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