Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Horno Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Horno Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno
Valquiria Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Megacaballero Valquiria Horno
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Horno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Horno
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Horno Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Montacarneros Megacaballero
Horno Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Montacarneros Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Horno Montacarneros Megacaballero
Horno Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Valquiria Horno Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Montacarneros
Valquiria Megacaballero Montacarneros
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Horno Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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