Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Monje
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Bruja Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero Monje
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero Monje
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Valquiria Monje
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero Monje
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Monje
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Monje Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Monje
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Monje
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Monje
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Monje Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Monje
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Monje
Flechas Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Monje Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Monje Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Monje
Flechas Bruja Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Monje
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje

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