Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
El Tronco Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Mago Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago
Flechas Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

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