Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Flechas Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Cohete
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Sanadora P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Cohete
Dragón Eléctrico
Sanadora Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Sanadora Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Sanadora Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Cohete Dragón Eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora
Cohete Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Sanadora Cohete P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cohete Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete Dragón Eléctrico Megacaballero

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