Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Cohete
Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Principito Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Principito

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero Principito
Hielo
Flechas
Arquero Mágico
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Principito
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Principito
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Hielo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Flechas Hielo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico Principito
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero Principito
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees