Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Flechas El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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