Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Espejo Dragón Eléctrico Verdugo
Valquiria
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Espejo Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Espejo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Espejo Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Espejo
Verdugo
Valquiria Espejo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Valquiria Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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