Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Rayo
Mago Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Princesa
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Flechas Mago Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Furia
Furia
Golem de Elixir Mago
Ejército de esqueletos
Princesa
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Princesa
Golem de Elixir
Mago
Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Princesa
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mago Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Princesa Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago

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