Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bandida Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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