Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Rey Esqueleto
Rayo
Duende Forzudo Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Rey Esqueleto Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Forzudo
Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos
Duende Forzudo Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero Rey Esqueleto
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Rey Esqueleto
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Duende Forzudo Megacaballero Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Rey Esqueleto
Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Montacarneros
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Montacarneros
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees