Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Arquero Mágico Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos
Valquiria
Bola de fuego
Flechas Hielo Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria
Bola de fuego
Flechas Valquiria Hielo
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego Valquiria
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Valquiria Hielo
Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Hielo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Hielo Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria
Hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria Hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos

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