Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Hielo Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Hielo Megacaballero
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Bruja
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Hielo Bruja Príncipe
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Hielo
Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Hielo Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Hielo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Hielo Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Príncipe Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Hielo Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bruja
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees