Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Espejo Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Espejo Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Príncipe oscuro
Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Megacaballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego
Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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