Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Máquina Voladora Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Barril de duendes Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Bruja
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Furia Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos
Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Torre Infernal Megacaballero Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Máquina Voladora Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Máquina Voladora Bruja
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja
Lanzafuegos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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