Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Esqueleto gigante Chispitas Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Clon Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Clon Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Clon Esqueleto gigante Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Clon Esqueleto gigante Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Clon Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Clon Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Clon Esqueleto gigante Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Clon Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Clon Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Duende Forzudo Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Clon Duende Forzudo Rey Esqueleto Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duende Forzudo Esqueleto gigante Chispitas
Duende Forzudo
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Clon
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Chispitas
El Tronco
Duende Forzudo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante El Tronco
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
El Tronco Duende Forzudo Esqueleto gigante
Duende Forzudo
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Flechas Duende Forzudo El Tronco
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Chispitas Esqueleto gigante
Duende Forzudo Chispitas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Chispitas Duende Forzudo Rey Esqueleto
Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos
Duende Forzudo Chispitas Esqueleto gigante El Tronco
Chispitas Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Rey Esqueleto
Chispitas Duende Forzudo Rey Esqueleto
Duende Forzudo El Tronco Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos El Tronco
Flechas Duende Forzudo El Tronco Lanzafuegos Esqueleto gigante
Chispitas Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Esqueleto gigante Duende Forzudo El Tronco Chispitas
Esqueleto gigante Duende Forzudo El Tronco Chispitas
Esqueleto gigante Duende Forzudo Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Chispitas Duende Forzudo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Esqueleto gigante Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Duende Forzudo Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Duende Forzudo Chispitas Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende Forzudo Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Duende Forzudo Esqueleto gigante El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Esqueleto gigante El Tronco Chispitas Rey Esqueleto
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
Flechas El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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