Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende Forzudo Espejo P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Furia
Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Lanzafuegos
Duende Forzudo Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende Forzudo
Espejo Lanzafuegos Mago eléctrico
Espejo
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Mago eléctrico
Furia
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Espejo P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende Forzudo P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende Forzudo
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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