Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Duende Forzudo Cerdos Reales Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Rayo
Lanzafuegos
Duende Forzudo Cerdos Reales P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Lanzafuegos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Rayo
Furia
Ejército de esqueletos
Rayo
Flechas Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo Flechas Duende Forzudo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo
P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos

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