Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Princesa
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Horda de esbirros Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Princesa
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Princesa
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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