Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees