Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo Horda de esbirros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Hielo
Lanzafuegos
Barril de duendes
Horda de esbirros
Furia Hielo
Furia
Horda de esbirros Bruja
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Bruja
Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Hielo
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Hielo
Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Hielo Bruja Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos

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