Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Rayo
Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Ariete de batalla Barril de duendes
Lanzafuegos
Valquiria Ariete de batalla Máquina Voladora Gigante Barril de duendes
Horda de esbirros
Ariete de batalla Gigante
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora Gigante
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Barril de duendes
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Gigante
Gigante
Flechas Barril de duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Barril de duendes
Valquiria Gigante Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria
Gigante
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora
Valquiria Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Lanzafuegos Horda de esbirros Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora

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