Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos
Bola de fuego
Flechas El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 17

Flechas
Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos
Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Flechas Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Mago de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Flechas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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