Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Princesa Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Princesa Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Princesa Montacarneros Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Princesa Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros Chispitas
Cohete
Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Princesa Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas
Torre Infernal
Mago
Príncipe Montacarneros Chispitas
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Princesa
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Infernal Príncipe Chispitas
Lanzafuegos
Torre Infernal Príncipe Princesa
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Príncipe Princesa
Mago
Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Princesa
Lanzafuegos Torre Infernal
Montacarneros
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Príncipe Chispitas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Torre Infernal Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Chispitas Príncipe Princesa
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Chispitas Mago Montacarneros
Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Príncipe Princesa
Torre Infernal Chispitas Príncipe Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Chispitas
Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Chispitas Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Mago Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Chispitas
Príncipe Torre Infernal Montacarneros Chispitas
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Príncipe Chispitas Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Príncipe Chispitas
Flechas Príncipe
Príncipe Torre Infernal Mago Montacarneros Chispitas
Mago Lanzafuegos Princesa Chispitas
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Príncipe Chispitas
Flechas Mago Princesa
Príncipe Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros Chispitas
Flechas Mago Príncipe Princesa Montacarneros Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Chispitas
Príncipe Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mago Príncipe Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe Princesa Chispitas

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