Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Bruja Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Bruja Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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